March 24th, 2017

Квантовые шахматы



На гиктаймсе неделю назад появился замечательный пост про квантовые шахматы - игру, которая так же отличается от обычных шахмат, как квантовая механика отличается от обычной. Я не буду пытаться пересказать его, приведу лишь несколько цитат из поста и комментариев к нему:
----------
Красный конь оказался одновременно и живым, и мертвым. Когда-нибудь в будущем, когда произойдет взаимодействие с измерительным прибором (подробнее про это см. ниже в разделе "коллапс"), при помощи генератора случайных чисел разрешится эта ситуация. Либо окажется, что у красных есть конь, либо окажется что его нет. Вероятность исходов – 50%. Примечательно, что пока ситуация не разрешилась и конь находится в суперпозиции, красные могут продолжать играть половиной своего коня. Правда, с вероятностью 50% окажется что каждый ход этой половиной коня – это просто потеря хода.
----------
В обычных шахматах это классический мат двумя ладьями. Но в квантовых шахматах не бывает матов, вместо этого нужно съесть короля. Казалось бы, тут королю некуда отступать: следующим ходом его обязательно съедят. Однако, существует стратегия, использующая квантовое бессмертие: красные могут каждым ходом разбивать своего короля, и он никогда не будет съеден полностью.
----------
Для того, чтобы перевести доску в состояние шахматной запутанности, нужно пройти одной фигурой сквозь другую.
----------
Появилась первая тактическая идея. После базового развития фигур король делает несколько квантовых ходов и тогда противнику становится сложно выбрать цель для атаки.
----------
Опасная затея — ведь и защищать вам придется всех королей одновременно, потеря любого может привести к проигрышу, пусть и вероятностному. Я вот вижу как раз обратную стратегию: как только у одного из соперников появляется ощутимое преимущество, имеет смысл создание "квантовой угрозы" королю противника. Игнорировать ее соперник не может (в худшем случае атакующий всего-навсего теряет один ход, но в лучшем — быстро побеждает), а значит — вынужден реагировать не лучшим для него образом (связывать свои фигуры, двигать короля и т.п.).
----------
Если я правильно понимаю квантовую суперпозицию, то в ситуации мата двумя ладьями после разделения короля и съедания пол-короля ладьей правильный ход будет съесть ладью второй половиной короля! Тогда, если король выиграет измерение, соперник останется с одной ладьей.
----------

Но играть в это, по-моему, невозможно.